今日主要简单了解面向对象思想以及类的介绍
万物皆对象
面向对象主要有三大特性
一、封装
二、继承
三、多态
将现实生活中实际存在的东西,抽象的提取成程序中的类,对类进行统一的操作,都是以类为基本单元。
面向对象使用的好处
1、使程序结构更加清晰
2、便于维护,方便扩展
3、使程序更加健壮
类是抽取了同一类对象的共同属性并不断的扩展和延伸,并展现自己独特的特性。
练习
创建student类
class Student
{ public int no; public string code; public string name; public decimal chengji; }ArrayList al = new ArrayList();
Console.Write("请输入班级人数:"); int n=int.Parse( Console.ReadLine()); for (int i = 1; i <= n;i++ ) { Student s = new Student(); s.no = i; while (true) { Console.WriteLine("请输入学生的学号:"); s.code = Console.ReadLine(); if (s.code == "") { Console.WriteLine("您的输入有误,不能为空");}
else { break; } } while (true) { Console.WriteLine("请输入学生的姓名:"); s.name = Console.ReadLine(); if (s.code == "") { Console.WriteLine("您的输入有误,不能为空");}
else { break; } } while (true) { Console.Write("请输入第" + i + "个学生成绩:"); try { s.chengji = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());if (s.chengji >= 0 && s.chengji <= 100)
{ break; } else { Console.Write("成绩区间必须在0~100之间"); }}
catch { Console.WriteLine("成绩输入有误!请输入数字!"); } } al.Add(s); Console.WriteLine("-----------------------------"); }for (int a = 0; a < al.Count - 1; a++)
{ for (int b = a + 1; b < al.Count; b++) { Student s1 = (Student)al[a]; Student s2 = (Student)al[b];if (s1.chengji < s2.chengji)
{ Student zhong = (Student)al[a]; al[a] = al[b]; al[b] = zhong; } } }Console.WriteLine("========学生信息展示=========");
Console.WriteLine("序号 学号 姓名 成绩");for (int a = 0; a < al.Count; a++)
{ Student sss = (Student)al[a]; Console.WriteLine(sss.no + " " + sss.code + " " + sss.name + " " + sss.chengji); }Console.ReadLine();